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総評 83点 【★★★★★】 時間 シナリオ 調整 操作 独自 価値 キャラ やり込み グラフィック その他 評価 5 5 4 5 4 5 4 3 3 5 デビルサマナー外伝、葛葉ライドウシリーズの二作目となる本作。 作品の持つ雰囲気や盛り上げ方の非常に上手いシナリオなどの良かった部分はそのままに、前作で浮かび上がった問題点の数々を見事に改善させているシステム構成には驚かされた。 前作はシステムの都合上進行の妨げになる仕様が多かったが為にストレスを感じる部分が多かったのだが、それらのほぼ全てにフォローが入っている。◎。 結果ストレスを感じる点が殆どなくなっており、本作は総じて「やりがいのあるソフト」よりも「遊びやすいソフト」を目指して作られている印象を受けた。外伝とはいえ、メガテンシリーズにしては珍しい調整である。 ちなみに、表示されている画像から分かるようにプレイしたのは真・女神転生Ⅲ NOCTURNEマニアクス・クロニクル同梱版だが、本評価はライドウ対アバドン王単体のものである。 今後追加するであろうⅢも別物として評価する。 1:プレイ時間 【★★★★★】 サブイベント無視(進行上クリア条件を満たせそうなもののみ実行)でプレイして、クリアまで30時間ちょっと。話数形式で進む本編は全7話で1話大体5時間弱。その後2週目限定も多い為全て制覇ではないが、やれるだけ攻略見ながらサブイベント埋めて約40時間。前作よりもボリュームアップしているのだが、仲魔の用意などを理由に途中で足止めされる場面を極力減らしてあり、かつ予測しにくい展開や比較的多めに差し込まれるボス戦の数々も手伝って、体感時間は寧ろ短いくらいである。決して間延びすることのないプレイ感覚で非常に良い。 2:ストーリー(シナリオ) 【★★★★★】 あらすじ: 大正20年。超力兵団の一件からまだそう時間も経たぬ頃。帝都は「運」の噂で持ちきりだった。ある者は連日幸運に恵まれ、またある者は不運続きで生きる気力を失ってゆく。そんな「運の格差」とも呼べる現象が広がりつつある世の中は、帝都に住まう人々の心を徐々に不安で包み込んでいくのだった。そして葛葉ライドウ控える探偵事務所にも、また一つ新たな依頼が舞い込んでくる。内容は失踪した男の行方調査。彼の足取りを追ううちに、ライドウは今帝都を襲おうとしている未曾有の危機に迫ってゆくことになる。ライドウの「行動」は帝都の人々の希望となりうるのだろうか―――― 誰もが一度は考える、己の持つ「運」。それが本人の気付かぬうちに抜き取られているとしたら。抜き取られた運の恩恵を見知らぬ誰かが買い取って受けているとしたら。 物語はそんな切り口からスタートし、人の「運」に対する向き合い方、そして自分の「行動」から招かれる結果を幾度となく問われながらストーリーは進んでゆく。 前作でもそうだったが、本作も序盤から出てくる事象の全てが物語の核心に明確に結びついていながら、それを中盤まで上手く隠しつつ、プレイヤーの興味と物語の盛り上がりを同時に相乗的に高めてゆくストーリー構成がなんとも上手い。既述だが、ボス戦が多めに配置されている為に戦闘にも飽きないまま一気に突き進むことができる。 また、特筆しておく点として、他の作品ではあまり見かけない性的内容(もちろん露骨に表現されてはいないが)を全く負い目に感じることなく扱っている点が印象深い。寧ろ核心にかかわるネタの一つとしてとりあげており、それがヒロインの一族の持つ宿命の悲哀や絶望をより深めている。大正と言いながらも現実すぎない不思議な世界観が、ファンタジーでも現実ベースでも実行しにくいことを自然に行うことのできる下地として機能しているのだろう。だがそれも、それをやろうという発想がなければできないこと。素晴らしい。 前作で必要以上に扱われていた過去作とのつながりも、今作ではクリア後に少しとなりを潜めている。 しかしプレイ前には、本作ではヤタガラスという組織等、ライドウの世界そのものに謎として存在しているものにも言及してくれることにも期待していたが、そこまではいってくれなかった。まだ次回作が出、そしてそこで語ってくれるのだろうと淡い期待を抱いておきたい。 しかし今作のゴウトは働かないw 前作の頼りになる相棒っぷりはどこへやら、単に重要語句をメモするばかりの相棒に(笑 3:難易度設定・調整 【★★★★☆】 前作から後述する操作性もシステムもより快適にプレイできるように改良されており、かつ敵は寧ろ前作よりも柔らかくなっている為に難易度はかなり下がっている。石化→破壊やムドオン系などの一撃死を食らったり、相当油断して戦っていない限りは敗北は無い難易度。ATLUSらしい調整とはかなりほど遠いものになっている。女神転生シリーズのようないつ雑魚に殺されるか分からない緊張感などは微塵も感じられないだろう。 とはいえ、バッサリ感に近い敵を倒したときのエフェクトや、MAG(いわゆるMP)をガシガシ使っても敵の弱点を突きつつ戦えば全快状態を維持できる戦闘バランス調整など、遊びやすさ、即ち爽快感という面を重視した設定であると見ればいずれも素晴らしい内容。戦闘参加可能な仲魔の数が増えたことによる自由度の向上を上手く生かせている。 ちと魔人の出現率が高すぎた点は少々残念。一つのダンジョン探索中に2度も3度もいたずらに自軍を壊滅させられてはイライラも募る。 また、ダンジョン内に神風などのスキルを使って移動するポイントが無駄に多く利用されており、会話ウインドウをいちいち開かなくてはいけない場面が多い為にテンポが悪くなる場面がままある。この辺りはもう少し考慮してもよかっただろう。 ゴウトの次へのヒント機能がなくなったのも惜しい。 4:操作感(プレイ感覚) 【★★★★★】 冒頭に書いた通り、前作でストレスになっていた部分の殆どが取り除かれている為、プレイ感覚は非常に良い。 前作では少々もっさりしていた戦闘も緊急回避の追加や仲魔の参戦数増加、仲魔の緊急招集・緊急回避の追加などによりテクニカルに行うことができるようになっていて、戦っていて非常に楽しい。 また、前作では悪魔合体が専用の場所に出向かなければ出来なかったために必要なスキルや属性を持った仲魔を用意するのが非常に手間であった。そこまで戻って、準備してまだダンジョンに潜り直すこともあった。しかし、本作では全てのセーブポイントでの悪魔合体が可能になり、かつシキミの壁の撤廃など特定の仲魔がいなければ進めないポイントを大幅に削減してある為、そういったストレスは殆ど感じることがない。ポイントに出くわしても、付近で必要条件を満たす悪魔をゲットできるように設定してある点も評価高い。 個人的には悪魔会話がちとだるく感じたものの、他の作品の会話に比べればずいぶん優しく適当に話して仲魔に助けて貰って、適当に貢げばスカウトできる。 今回は終盤空を自由に飛び回ることも可能になり、本当に動きたいよう動ける作品になった。 普通のRPGだと依頼モノのサブイベントはだるく感じることも多いのだが、本作それらにさえ面倒臭さをあまり感じない。◎。 5:独自システム 【★★★★☆】 前作には無かったものに限ってとりあげる。 →属性 本作ではストーリー中に幾度となくプレイヤーに問われる答えのない選択肢によって、プレイヤーの属性がLAW(日和見者)←→CHAOS(正直者)で決まる。 それによって現れるボスや、エンディング等に変化が生じる。女神転生シリーズで使われている手法らしいが、ATLUS歴の浅い管理人には分からなかった。笑。 ラスダンで固定されてしまうのが寂しい。まぁ当然と言えば当然だが。 →運食い虫 本作の物語に於いても重要な役割を果たしている虫。人の「運」を体の中に溜めておけるといった性質を持っており、まぁ早い話がゲーム的には捕獲すれば主人公の「運」ステータスがUPする。 捕獲方法もエンカウントした運食い虫に対してアイテムを使用するだけ、というお手軽。お手軽な分、それを怠ってプレイしていると戦闘中に様々なマイナス効果発生するようになる。 アイテムを使用した瞬間、光がこちらに近づいてきて捕獲、となり気分はポケモンゲットだぜ! 確率100%だが。 →新たな戦闘システム(MAGスケジューリングシステム等) 前作では行動の幅が広くなかったが為に、仲魔に技を使わせて自分で斬りつける、のひたすら繰り返しになりがちだった戦闘だった。が、本作ではいくらか既述した通り、仲間を2体召還することが出来るようになったと同時に、緊急回避や仲魔の呼び戻し、ガードからの攻撃等行動の選択肢が大幅に増えている。 又、本作では敵の弱点を突いてからの追撃によってMAGが回復するシステムが付加された。これによって、仲魔にドンドン特技を使わせても十二分にお釣りが来るほどMAGを補給できる。仲魔の召還など、戦闘以外の部分にMAGを消費しなくなった親切設計もよく働いていた。もう少し仲魔のAIの頭を良くしてくれたら尚良かったのだが。本作では指示や標準攻撃方法を指定してやらない限り終始通常攻撃しかしない。相手の弱点が分かっている時のみでも臨機応変に動いてくれたら・・・・・って、それは流石に高望みですね。 →悪魔会話 前作では力でねじ伏せるような形式だった悪魔ゲットだが、本作でデビルサマナーらしい悪魔会話による勧誘を行うようになった。 悪魔たちがより魅力的に描かれるようになっており良、ではあるのだが、前作の方式も楽で好きだった管理人的にはまぁどっちもどっち。同じ悪魔なのに同じ選択肢でも良かったりダメだったりするのは何かしら設定して欲しかったところ。まぁこれは管理人のわがまま。 →別件依頼 いわゆるサブイベント。基本的にはお使い集。町の人などに話を聞くとライドウの探偵社に小さな依頼が舞い込んでくる。 大抵こういったものは「依頼受領」→「依頼達成」→「また受領しに戻る」→・・・以降繰り返し という形式になり、受領してこなして、という繰り返し作業で面倒臭さがどうしても勝ってしまうものだが、本作はその辺にも良く配慮してあり面倒臭さが大分抑えられている。具体的には、受領した瞬間に遂行できる依頼(受領する前に準備をして受領→完了と即時に行えるもの)が半分ほどを占めている点や、受領場所である探偵社にどこからでも「帰る」というコマンドが使用できる点など。サクサク進めてゆける。 その他、アイテム所持数や回復対価等細かい調整などはどれも前作の感想を反映した、気の利いたものになっている。○。 6:価値 【★★★★★】 管理人の購入価格:3980円 ストレスなくプレイを楽しむことができ、シナリオも良い。ATLUSゲーの雰囲気が嫌いでなければ文句なくおすすめ。 その遊びやすさから割合万人向けとも言える。 又、今回別評価であげているが限定版であれば真・女神転生ⅢNOCTURNEアニマクスもいっしょについてくる。 クロニクル版とはいえ、アニマクスを普通に手に入れようとすると恐ろしい値段になっているので、その点の魅力も強い。 ただし注意点としては、生臭いシナリオと、虫がかなり強く出てくる事。バッタ類が猛烈に嫌いな人は遊ばない方が良い。 7:キャラクター 【★★★★☆】 どのキャラも一人一人丁寧に描いており、ストーリー中で適当に扱っておらず魅力をよく引き出している。サブキャラの一人一人まで。 また、出てくる悪魔の数が大幅に増加しているのも評価高い。悪魔合体の楽しさもひとしおだ。 前作キャラが総じてちょいキャラ、顔出し程度だったのはちと寂しくはあったか。 8:やりこみ要素 【★★★☆☆】 クリア後の楽しみが薄いのが残念。基本的には別件以来がやり込み要素になるのだが、強敵の類がほぼ全て2週目以降限定。×。 属性のシステムもあり、周回しようという気はよく沸かせてくれる構成にはなっているので、悪くはないのだが。管理人も大学時代であれば周回していただろう。 9:グラフィック・アニメ 【★★★☆☆】 基本的にはクオリティ、質、雰囲気全て前作から特に代わり映えは無し。OPの音楽も同じ? 半リアルにデザインされたキャラや雰囲気全ての調和が感じられ、プレイしていて心地よいのも相変わらず。 とはいえ、何かもう一歩変化や進化が感じられるポイントがあると良かったのだが。 10:その他 【★★★★★】 次回作、というのはこうして制作陣のテンションが維持されているうちに出すことで、改善などが適正に行われるのかも知れない。 新システム等を作り込みすぎるから、ファンの求める続編との齟齬なども生じてきてしまう。そんなパターンもあるのだろう。 最近は普段あまり時間がとれずPS2を起動するにも気力が必要になってきているのだが、本作はそう感じることが殆どなかった。うーむ、面白かった。 var gaJsHost = (( https == document.location.protocol) ? https //ssl. http //www. ); document.write(unescape( %3Cscript src= + gaJsHost + google-analytics.com/ga.js type= text/javascript %3E%3C/script%3E )); try { var pageTracker = _gat._getTracker( UA-7071655-1 ); pageTracker._trackPageview(); } catch(err) {}
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|第零章|第壱章|第弐章|第参章|第四章|第伍章|第六章|最終章| 第零章 第零章志乃田・名も無き神社 葛葉の修験場 刀攻撃の説明 銃攻撃の説明 回避とガードの説明 仲魔の説明 弱点の説明 2体同時召還の説明 志乃田・名も無き神社 前作からの引き継ぎを行っていた場合、進行状況に応じて超祝儀の証/超召喚師の証/超探求者の証が貰える 前作の悪魔に出逢うと無条件で仲魔になってくれる 2周目からは無い 葛葉の修験場 ゴウト登場・選択肢覚えている・覚えていない 道中、△と□のメニューは使用不可 途中でHP0になってもゲームオーバーにならず再挑戦できる 刀攻撃の説明 イベント戦闘:雷電コロポックル×1→雷電コロポックル×3弱いので特に問題なし 管属 名前 LV HP 力 魔 耐 運 特技 物理 火炎 電撃 呪殺 万能 経験値 アイテム 銃撃 氷結 衝撃 精神 お金 雷電 コロポックル 1 39 3 4 4 8 100 100 無効 100 100 1 100 100 100 100 10 銃攻撃の説明 イベント戦闘:技芸ピクシー×1→技芸ピクシー×3弾数制限はないので撃ちまくり、近づいて斬ればいい 戦闘後、ライドウが1レベルアップ 管属 名前 LV HP 力 魔 耐 運 特技 物理 火炎 電撃 呪殺 万能 経験値 アイテム 銃撃 氷結 衝撃 精神 お金 技芸 ピクシー 2 40 4 8 3 6 100 100 100 100 100 1 傷薬 (100%) 100 100 無効 100 10 回避とガードの説明 イベント戦闘:疾風イチモクレン直線レーザー状の真空刃で攻撃してくる 真空刃の文字が出ると射線が固定されるので、回り込んで攻撃 管属 名前 LV HP 力 魔 耐 運 特技 物理 火炎 電撃 呪殺 万能 経験値 アイテム 銃撃 氷結 衝撃 精神 お金 疾風 イチモクレン 3 80 5 13 5 1 真空刃 100 無効 100 100 100 9 100 100 無効 100 40 仲魔の説明 技芸タム・リンが一時加入 イベント戦闘:雷電オオミツヌ打撃、銃撃は無効 だがR1の命令で紅蓮忠義斬で一撃 ライドウが1レベルアップ 管属 名前 LV HP 力 魔 耐 運 特技 物理 火炎 電撃 呪殺 万能 経験値 アイテム 銃撃 氷結 衝撃 精神 お金 雷電 オオミツヌ 4 140 5 8 10 6 無効 600 100 100 100 13 無効 100 100 100 50 弱点の説明 イベント戦闘:銀氷属ジャックフロスト×4→銀氷属ジャックフロスト×4ここも紅蓮忠義斬でおk 【KING限定】最初の難所 左右どちらかの側面から近付く。回し蹴り(L1+○)を当てながら追い詰める。ブフを唱えられたタイミングで紅蓮忠義斬を放つ。 コンボを入れ終わったらまたL1L2体勢に戻る。 タム・リンがジオを覚えていないと次のジョロウグモ戦で詰むので絶対に生き残らせる。 タム・リンが1レベルアップ、ジオを修得する 管属 名前 LV HP 力 魔 耐 運 特技 物理 火炎 電撃 呪殺 万能 経験値 アイテム 銃撃 氷結 衝撃 精神 お金 銀氷 ジャックフロスト 3 135 5 6 6 5 ブフマハ・ブフ 100 700 100 100 100 1 100 吸収 100 100 10 2体同時召還の説明 振動付き選択肢(属性値変動) 数値については属性 / ルートを参照はい、もちろんです(-1) いえ、べつに…(+1) 銀氷アルラウネが一時加入 ボス戦:外法ジョロウグモ×1電撃弱点なのでタム・リンにジオ、アルラウネにディアをオートリピートで設定すると楽 HP50%でMAG放出 L2の召し寄せと隠れ身の説明 戦闘後、ライドウが1レベルアップ 管属 名前 LV HP 力 魔 耐 運 特技 物理 火炎 電撃 呪殺 万能 経験値 アイテム 銃撃 氷結 衝撃 精神 お金 外法 ジョロウグモ 7 896 3 1 10 7 マハ・ザン 100 100 100 無効 100 26 金丹 (100%) 100 100 100 無効 250 チュートリアル終了 タム・リンとアルラウネ離脱 志乃田の名も無き神社へ自動移動、説明を受ける セーブ後、第壱章へ 上へ
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ザン 沖縄の民話に登場する人魚。 別名: ザンノイオ
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戦闘用特技|合体技|思い出特技|捜査用特技|特技解説| 物理 火炎 氷結 電撃 衝撃 呪殺 万能 補助(刀) 補助(銃) 物理 名称 威力 消費 効果 所持悪魔 備考 脳天割り 80 42 敵全体に物理中ダメージ 高確率(40%)で気絶付与(持続3秒) 蛮力 オニ蛮力 ラクシャーサ 十文字斬り 120 90 敵全体に物理大ダメージ 低確率(18%)で気絶付与(持続3秒) 蛮力 ヨシツネ蛮力 クー・フーリン蛮力 アタバク技芸 フツヌシ 震天大雷 160 120 敵全体に物理特大ダメージ 中確率(25%)で気絶付与(持続3秒) 蛮力 ジークフリード蛮力 シヴァ 火炎 名称 消費 効果 所持悪魔 備考 紅蓮忠義斬 40 敵全体に火炎大ダメージ 弱点硬直:短 太刀のみで発動 紅蓮 ウコバク紅蓮 サティ 銀氷属継承不可 大紅蓮忠義斬 70 敵全体に火炎特大ダメージ 弱点硬直:短 太刀のみで発動 紅蓮 ドゥン紅蓮 ケルベロス 銀氷属継承不可 極紅蓮忠義斬 110 敵全体に火炎超特大ダメージ 弱点硬直:短 太刀のみで発動 紅蓮 ヒノカグツチ紅蓮 アスラおう 銀氷属継承不可 氷結 名称 消費 効果 所持悪魔 備考 銀氷忠義斬 40 敵全体に氷結大ダメージ 弱点硬直:短 太刀のみで発動 銀氷 チョウケシン銀氷 アルラウネ 紅蓮属継承不可 大銀氷忠義斬 70 敵全体に氷結特大ダメージ 弱点硬直:短 太刀のみで発動 銀氷 ナーガラジャ銀氷 バジリスク 紅蓮属継承不可 極銀氷忠義斬 110 敵全体に氷結超特大ダメージ 弱点硬直:短 太刀のみで発動 銀氷 アリオク 紅蓮属継承不可 電撃 名称 消費 効果 所持悪魔 備考 雷電忠義斬 40 敵全体に電撃大ダメージ 弱点硬直:短 太刀のみで発動 雷電 アガシオン雷電 ライジュウ雷電 ツチグモ 大雷電忠義壊 70 敵全体に電撃特大ダメージ 弱点硬直:短 斧のみで発動 雷電 オボログルマ 極雷電忠義突 110 敵全体に電撃超特大ダメージ 弱点硬直:短 槍のみで発動 雷電 アスタロト 衝撃 名称 消費 効果 所持悪魔 備考 疾風忠義突 40 敵全体に衝撃大ダメージ 弱点硬直:短 槍のみで発動 疾風 エンジェル疾風 ホウオウ 大疾風忠義突 70 敵全体に衝撃特大ダメージ 弱点硬直:短 槍のみで発動 疾風 ペクヨン疾風 ヒトコトヌシ 極疾風忠義突 110 敵全体に衝撃超特大ダメージ 弱点硬直:短 槍のみで発動 疾風 メタトロン魔人 ペイルライダー 呪殺 名称 消費 効果 所持悪魔 備考 外法忠義壊 40 敵全体に呪殺大ダメージ 弱点硬直:短 斧のみで発動 外法 ザントマン外法 オキクムシ 大外法忠義壊 70 敵全体に呪殺特大ダメージ 弱点硬直:短 斧のみで発動 外法 インキュバス禍津 うごく外国人形 極外法忠義壊 110 敵全体に呪殺超特大ダメージ 弱点硬直:短 斧のみで発動 蛮力 マサカド外法 ベルゼブブ 死亡告知 54 直線状に複数回呪殺小ダメージ 高確率で猛毒付与 禍津 うごく死神人形 実質継承不可 永眠の誘い 睡眠中の敵全体に高確率で呪殺属性即死効果 外法 リリス技芸 オベロン魔人 ヤクビョウガミ 万能 名称 消費 効果 所持悪魔 備考 メギドラオン 180 敵全体に万能超特大ダメージ 紅蓮 ルシファー疾風 メタトロン どう見ても天命滅門今回は消費が凄まじい代わりに超絶火力を発揮する 侵食 120 猛毒中の敵全体に万能特大ダメージ 禍津 うごく死神人形 補助(刀) 名称 消費 効果 所持悪魔 備考 紅蓮剣 35 ライドウの刀に一定時間火炎属性を付与 効果時間:短 紅蓮 エンク精霊 フレイミーズ 銀氷属継承不可 紅蓮真剣 60 ライドウの刀に一定時間火炎属性を付与 効果時間:長 紅蓮 ベリアル魔人 ホワイトライダー 銀氷属継承不可 銀氷剣 35 ライドウの刀に一定時間氷結属性を付与 効果時間:短 銀氷 パピルサグ精霊 アクアンズ 紅蓮属継承不可 銀氷真剣 60 ライドウの刀に一定時間氷結属性を付与 効果時間:長 銀氷 ライホーくん銀氷 タラスク銀氷 アラハバキ 紅蓮属継承不可 雷電剣 35 ライドウの刀に一定時間電撃属性を付与 効果時間:短 雷電 ナンディ精霊 アーシーズ 雷電真剣 60 ライドウの刀に一定時間電撃属性を付与 効果時間:長 雷電 トール雷電 ヴィシュヌ 疾風剣 35 ライドウの刀に一定時間衝撃属性を付与 効果時間:短 疾風 ポルターガイスト疾風 アークエンジェル精霊 エアロス 疾風真剣 60 ライドウの刀に一定時間衝撃属性を付与 効果時間:長 疾風 イチモクレン疾風 オファニム 外法剣 35 ライドウの刀に一定時間呪殺属性を付与 効果時間:短 外法 リリム外法 グール外法 ジョロウグモ 外法真剣 60 ライドウの刀に一定時間呪殺属性を付与 効果時間:長 外法 ランダ 補助(銃) 名称 消費 効果 所持悪魔 備考 拡散弾 50 ライドウの銃が一定時間 周囲に銃撃小ダメージとなる 蛮力 メズキ蛮力 トリグラフ禍津 ヨミクグツ・乙禍津 ゾンビーケンペイ メタル弾 40 ライドウの銃が一定時間 敵単体に銃撃中ダメージとなる 蛮力 ナタク蛮力 ゴズキ禍津 ヨミクグツ・甲禍津 ゾンビージュンサ リロード不要 マグナム弾 60 ライドウの銃が一定時間 敵単体に銃撃大ダメージとなる 蛮力 クー・フーリン蛮力 フェンリル禍津 ゾンビージュンサ禍津 ヨミクグツ・丙 火炎弾 30 ライドウの銃に一定時間火炎属性を付与 紅蓮 オンモラキ紅蓮 オルトロス 銀氷属継承不可リロード不要 氷結弾 30 ライドウの銃に一定時間氷結属性を付与 銀氷 ジャックフロスト技芸 ナガスネヒコ 紅蓮属継承不可リロード不要 電撃弾 30 ライドウの銃に一定時間電撃属性を付与 雷電 マカミ技芸 タム・リン リロード不要 衝撃弾 30 ライドウの銃に一定時間衝撃属性を付与 疾風 モー・ショボー疾風 パワー技芸 ネコマタ リロード不要 呪殺弾 ライドウの銃に一定時間呪殺属性を付与 外法 アルプ技芸 レギオン技芸 アビヒコ メギドファイア 90 ライドウの銃が一定時間 敵単体に万能大ダメージとなる 疾風 オファニム リロード不要一発40前後
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今日 - 合計 - タグ デビルサマナー 葛葉ライドウ 対 超力兵団の攻略ページ 基本情報 ストーリー 攻略情報 Tips プチ情報 関連動画 参考文献、参考サイト 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] メーカー アトラス ハード プレイステーション2 発売日 通常版:2006年3月2日アトラス ベストコレクション:2006年12月7日 価格 通常版:6,800円(税別)アトラス ベストコレクション:2,800円(税別) ジャンル アクションRPG プレイ人数 1人 セーブデータ 有り 『女神転生シリーズ』から派生した『デビルサマナーシリーズ』の一本。 ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2022年07月30日 (土) 18時19分44秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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題字 【ゲーム】デビルサマナー 葛葉ライドウ 対 アバドン王 【実況者】 【完成度】更新中 【動画数】 【part1へのリンク】 【マイリストへのリンク】http //www.nicovideo.jp/mylist/ 【備考】 +... 名前 コメント
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回が増すたびに製作者の演出技術も上がり、今後に期待をもてる作品。楽しみにしています。 -- (名無しさん) 2009-05-27 22 04 58 エターナル臭がしてきた -- (名無しさん) 2009-08-28 17 00 31 新作キタ!相変わらず言い回しとか展開とか面白い。今後も楽しみにしてます。 -- (名無しさん) 2009-11-07 17 40 48 寡黙ではあるが年相応、世間知らずでちょっとズレたところがある。 平時は比較的のほほんだが、使命を為す時は凛々しく精悍 これって小説版ライドウそのままですよね -- (.) 2011-02-27 04 45 07
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今日 - 合計 - タグ デビルサマナー 葛葉ライドウ 対 アバドン王の攻略ページ 基本情報 ストーリー 攻略情報 Tips プチ情報 関連動画 参考文献、参考サイト 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] メーカー アトラス ハード プレイステーション2 発売日 2008年10月23日 価格 通常版:6,800円(税別)Plus版:9,980円(税別)STCD同梱版 6,980円(税別) ジャンル アクションRPG プレイ人数 1人 セーブデータ 有り 公式情報 https //www.atlus.co.jp/title-archive/raidou/ 『女神転生シリーズ』から派生した『デビルサマナーシリーズ』の一本。 初回限定生産で『真・女神転生III-NOCTURNE マニアクス クロニクルエディション』(*1)が付属するPlus版と、サウンドトラックCD同梱版が発売されている。 ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2022年07月30日 (土) 18時33分03秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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ザン種(15) 好物 好き:魚 嫌い:果物 ※好物はあくまで目安です 名称 パワー 賢さ 器用 速さ 丈夫 体力 派生 リョク B D B B C D モッチー アヤ C D A A D D ピクシー ザン B E A A D D 純正 ホムラ B D B B D D ドラゴン カグラ B D A A D D ダックン サガ B E A B D D ナーガ ヤイバ B D A A D D リッパー レイ B D B B C C レシオネ ガイ B E B A C D ライデン ツバサ B D B B C D ファルコ アバタ C D B A D C コロペンドラ アギ C D B A C D パンチョ イズナ A E A A D D レア ニセラクガキ C B C B B D レア キラージェネラル A E A B C D レア 技 カテゴリ 名称 効果 習得方法 Lv3習得 サマーソルト パワー100UP Lv3 Lv7習得 影縛り 相手速さ20%ダウン Lv7 Lv12習得 アサルトダンス 器用40%UP Lv12 基本技1 シングルショット 器用20%UP ターギジャングル 第二層・第三層ラムドンタウン 第一層 基本技2 ファーサイト 器用30%UP トーレス山脈 第二層・第三層 必殺技1 ライジングレイブ パワー60%UP トゥグルの洞窟 第一層~第四層 必殺技2 ミラージュシフト 速さ60%UP カウレア火山 第四層 超必殺技1 スタナーブリッツ 器用80%UP ゴート海岸 第五層 超必殺技2 飛燕幻影拳 速さ80%UP 究極奥義 絶技・極死 パワー180%UP 究極奥義2 絶技・死突 器用180%UP 派生技 影分身 速さ40%UP ピノール雪山 第四層ラムドンタウン 第四層 覚醒技 曼珠沙華 パワー60%UP 覚醒技の秘伝書 使用 真覚醒技 夢幻縛り 相手パワー100%ダウン 真覚醒技の秘伝書 使用 パワー技 ダブルサマー パワー200UP トーレス山脈 第二層・第三層カウレア火山 第一層・第四層 賢さ技 火遁 賢さ20%UP トゥグルの洞窟 第四層プロミアス遺跡 第四層カウレア火山 第一層・第四層 器用技 アクシズバレット 器用40%UP ターギジャングル 第三層ゴート海岸 第一層・第五層 速さ技 シャドーステップ 速さ30%UP トゥグルの洞窟 第四層ピノール雪山 第四層 丈夫技 身代わりの術 丈夫20%UP トーレス山脈 第三層ゴート海岸第一層・第五層 体力技 飯綱落とし 体力30%UP ターギジャングル 第三層ピノール雪山 第四層 情報提供者 サイト さん ユウ さん ケン さん きどぴ さん チッチ さん アバタ ×コロペンドラ アギ×パンチョ です。 -- サイト (2011-04-11 15 33 50) ザン純正 魚好き 果物嫌いでした -- ユウ (2011-04-29 16 37 44) ザンレベル12アサルトダンス速さ40%UP カグラ魚好き果物嫌い ファーサイト器用30%UP山脈ボスシングルショット器用20%UP -- ユウ (2011-05-08 06 37 18) 雪山四層シャドーステップ速さ30%UP 洞窟四層ライジンググレイブパワー60%UP -- ユウ (2011-05-10 18 26 33) イズナ レア 魚好き 肉嫌いです ステは左からAEAADDです -- ケン (2011-06-16 10 05 47) kず -- ケン (2011-06-16 10 47 15) カウレア火山一層 影縛り 火遁賢さ20%アップ -- ケン (2011-06-16 10 48 30) 火遁 プロミアス遺跡第4層でも覚えました -- きどぴ (2011-08-08 12 06 23) パワー技:ダブルサマー パワー200UP -- チッチ (2012-03-27 11 09 14) アサルトダンス 早さ40%アップ -- ましゅまろ (2012-11-28 12 51 35) 名前 コメント
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ザン(Jhan)【地名 国名/サーバー名】ざん Tales Weaverの世界に存在する地名の一つ。 アノマラドの植民領。商団やギルドの活動に手を貸したりしている。 第九期(2007/12/05)より新設されたサーバー(鯖)。 サーバー統合の際、アノマラド・レンムと共にゼルナサーバーへ統合されている。